我是平面设计专业毕业,并非专业插画师、游戏画师。为了交流探讨,有不足之处欢迎提出,勿喷勿爆,身体吃不消~
一共做了3幅插画,春节前画了两幅,之后就回家过年,把这事放下了,春节后回到广州又画了一幅,最后一幅刚完成,果断了,还带着我的体温。
前面说了,因为非画师出生,能力有限,固创作方式为:用数张游戏截图出画面主体,再用photoshop手工渲染而成,虽说听上去简单。但也确实花了我不少功夫,光在构思构图和满天际的跑来跑去截合适的图再筛选就花了不少时间,更多的时间花在了细节处理上。
我是平面设计专业毕业,并非专业插画师、游戏画师。为了交流探讨,有不足之处欢迎提出,勿喷勿爆,身体吃不消~
一共做了3幅插画,春节前画了两幅,之后就回家过年,把这事放下了,春节后回到广州又画了一幅,最后一幅刚完成,果断了,还带着我的体温。
前面说了,因为非画师出生,能力有限,固创作方式为:用数张游戏截图出画面主体,再用photoshop手工渲染而成,虽说听上去简单。但也确实花了我不少功夫,光在构思构图和满天际的跑来跑去截合适的图再筛选就花了不少时间,更多的时间花在了细节处理上。