防城港户外高杆广告加工贺州高炮广告加工厂中国软件行业协会游戏软件分会副会长华在接受记者采访时表示,信息产业部已将开发国产网络游戏软件列入电子发展基金项目,这是信息产业部近出台的对游戏产业具影响的政策。
此前的标志性事件,则是在2003年7 月,中国科技部将网络游戏纳入“863 计划”,2 个研究项目——“网络游戏通用引擎研究及示范产品开发”及“智能化人机交互网络示范应用”分别委托金山公司、中科院自动化研究所、炎黄新星公司,项目经费500 万元,这一策略被认为是网络游戏产业获得认可的转机。时隔一年,2004年7 月,中国社会科学院文化研究中心、华东师范大学、上海宽视网络电视有限公司三方联合筹建的首个国家动漫游戏产业振兴在华东师范大学揭牌,亦被视为是建立“产学研一体化”体制的尝试。
中国动画学会副会长、中国电影学院副院长侯克明则认为,今年4 月20日,国家向全国印发《关于发展我国影视动画产业的若干意见》是对国产动漫产业而言重要的政策。目前已经批准、上海、湖南等三个卫星动画频道,同时鼓励省级和副省级城市开办的少儿频道增加动画片数量,尤其是国产动画的量,因此扩大了国产动漫产品的市场需求。
此外,新闻出版署音像司副司长寇晓伟在今年7 月公开表示,新闻出版署已制定《著作权法》、《电子出版物管理》、《互联网出版管理》等法规,并且依据国务院2004年16号文件和国务院412 号令,实施游戏产业监管职能。文化部则成立了网吧和电子游戏专项整顿小组、动漫和电子游戏产业发展小组,以履行其互联网经营单位资格审批和进口互联网文化产品内容审查职能。
“数字艺术”是信息学科向文化艺术领域拓展的新方向,是以技术为主,艺术为辅,技术与艺术相结合的新兴学科,旨在培养兼具技术和艺术素质的现代高级工程技术和艺术设计人才。这是传统教育人才培养的空白,又是新兴产业崛起的急需。据统计:目前我国对数字艺术人才需求的缺口大约在每年15万人左右。数字艺术专业毕业生可在各企事业单位宣传部门及各级、影视动画、传媒广告、网络多、电信移动互动、出版印刷、设计、工业设计等热门产业就业或个体经营广告、动画制作、装潢设计和摄影摄像服务业。无论是实现梦想,施展才华,还是寻找机遇、兴趣爱好,投身到数字艺术领域,极具发展潜力。
面对21世纪新技术的兴起,以数字为代表的信息技术和产业的迅猛发展对人类社会产生了深远的影响。数字技术极大地推动了各行各业的相互渗透和飞速发展,逐步改变了人类社会的工作结构和生活方式。作为一项新兴产业,上海也不甘人后,有关部门计划在未来10年将上海打造成国际化的数字产业中心。据国家数字技术产业化(上海)建设推进办公室负责人介绍,到2010年,上海数字产品及技术服务的总产值将达1000亿元,而在未来5年,上海数字人才缺口将达12万人。目前上海数字领域的从业人员只有2万余人,其中高端人才仅占5%,国际级“大师”不足10人。人才短缺将成为数字发展的“瓶颈”。
造成数字人才短缺的原因,数字行业本身技术更新快是其一,更重要的是数字人才是复合型人才,既要掌握先进的技术,又要精通艺术,它是一门要求将科学技术与艺术创意高度结合的学科,除了要求从业者有熟练的操作技巧之外,更要求从业者有良好的艺术素养和独特的个人创意。比如网页操作制作者,必须懂得GIF动画、表格与表单、应用、网页框架、文本、洪晃照片链接与动作、ASP建立动态网页等技术方面的专业知识,同时,也必须具备一定的平面设计基础,包括平面构成基础、基本图形与文字、动画应用等,这就需要数字人才具有“多才多艺”的才能。由于我国尚处在数字产业的起步阶段,解决人才问题就成了数字产业持续发展的关键因素之一。