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美术生择校终极指南 - 设计文章 - 站酷(ZCOOL)

※发布时间:2019-8-29 7:21:49   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  最近高考成绩出来了,很多孩子家长都过来咨询我关于如何报考学校的问题,现以美术生的自身经历(史),希望大家从中摄取有用的部分,结合自身情况慎重选择。

  简要介绍我的画画史,初三转学后,50%原因由于讨厌班主任不想上晚自习,而去学习画画。没想到误打误撞,直到现在从事游戏设计相关行业。

  我经历过复读。第一次高考时单招只过了西安美院,文化分370多。没有敢报西美,选择了省内的二本师范,结果那一年报名师范的人巨多,我被调剂到了一个省内三本,惊奇的是,查了西美的部分专业,我的文化分居然是能上的。

  不甘心的我就踏上了复读之,选择了一个非常严格全封闭的学校,相较于第一年高考,常辛苦的,每天真的除了吃饭睡觉就是学习,单双休,单休的时候只有半天时间休息。单招的时候考了20几个学校,有几个学校的美术课名次还是挺高的,最后报考了广州某一本大学的动画专业。(划重点,单招特别重要,这个时候不要心疼时间和钱,基本上20个学校,持续考下来,状态好的能有四五个。单招名次靠前,文化课过最低的线基本上就没问题了)

  对于美术生来说,一线城市可能更适合。北上广深杭,无论在美术资源还是就业资源上都有更多发展和选择的空间。有央美和清美,广州有广美,杭州有国美,就我而言,大学四年在广州,我几乎没有错过所有在广州想看的展览,每年的广美毕业展,以及广州美术馆博物馆,甚至红砖厂,K11等创意园商业区,有很强的文化氛围。审美和眼光对美术生来说特别重要,而在大城市提供给大家的是更加不同多元的东西。哪怕毕业后选择回家或者其他准一线二线城市发展,也会有很大帮助。希望大家在大学期间能利用起来周边的资源,帮助自己的提升能力。

  在大城市的同学们大多来自五湖四海,方便策划毕业旅游(误),每个人的学习经历生活可能完全不同,天差地别,也会让自己潜移默化的更好的学会去理解他人,通过和别人接触交往,自己可以有更多的想法。家里如果是二三线城市,基本上同学都是省内不同市,在某种程度上也会局限自己。

  划重点,对美术生而言,选择美院在大绝大多数情况下都好于选择一个综合性大学(哪怕是211或者985,极个别某专业特别突出的综合性大学除外)。

  复读时我过了广美的单招,并且名次还不错,如果真的报考,在专业的选择上也会有很多空间,但是由于当时对于实际状况不了解,误以为对美术生发展学历更重要,而选择了一个综合性一本大学。其实对此还是有些遗憾,所以详细讲一下美院对于美术生究竟好在哪?

  *美院更注重基本功,大一大二期间都会加强学生素描色彩等基本功,有很多专业也会在大二进行详细分科,让学生有缓冲,去了解和思考的空间。基本功真的非常重要,一个来自广美油画专业的同事,毕业后从事平面设计工作,在转行原画时,在她完全不会用手绘板的前提下,主美知道她是毕业于广美油画而大胆启用她。事明,她在熟悉手绘板操作后,画的比普通水平的原画师还要好。

  *美院有非常全的美术科目,辅修和选修课可以选择自己感兴趣的其他门类,比如油画的可以选择雕塑基础课等,去了解和学习有兴趣科目的成本非常小,甚至直接多和其他专业的同学老师吃饭聊天就行。而在综合类大学,可能只有很少的美术专业,更多的可能是和非美术专业的孩子打交道。

  *就业:基本上大型互联网公司游戏公司都会直接在美院进行招聘会宣讲会,很多校企联合也是直接对接美院的部分专业。比如广美的游戏类专业直接和网易游戏有合作关系,在大三的时候班里同学可以分组,和企业合作,做一些小的游戏demo,对后续求职和职业规划都有很大的帮助。在美院能够更快的接触到行业信息,毕竟从企业角度思考,没有道理不去美院,而专门去一个普通院校中招美术人才。

  由于我所在的大学没有很多其他专业的信息,在这里就不班门弄斧,以免大家,多说一些关于学习和专业的想法。

  很多人都觉得高考时是最累的,大学就可以轻松的度过,但实际上,如果大学以不挂科为目的,每天煲剧玩游戏是会很轻松,但是之后自己的人生是真的会很累。

  大家都说,考上好大学能改变自己的人生。在这个时代,眼跳测吉凶学习真的是永无止境,只有让自己习惯了学习和自律的状态,才有可能改变自己的人生。相信那些上了大学后频频挂科人生,最后连毕业证都拿不到的事件数不胜数,这不再赘述。

  暑假期间至少留一半时间稍微了解一下自己的专业,千万不要放下画画这件事情。要记住画画是一辈子的事情,如果一开始只是为了上学而学,之后并没有打算从事美术方向职业的美术生(除了要回家继承家业),我好好思考转行和今后的目标。大学四年去思考并行动和试错,这个时间是够的,千万不要等到大四快毕业了,别人都拿到了offer,自己却还没想好究竟要做什么。

  在大学更多的是自学,没有人再去催促你和管你,认清楚自己究竟想做什么和能做什么才最重要。真正想做一件事情,就会自然而然的了解很多途径并坚定的执行。现在网络课,实体班,暑假班,各种资源,不怕找不到资源,就怕找到资源后,自己没有去。

  美术就业方向和自身专业还是有很大联系,给大家一些关于游戏互联网行业的就业参考。游戏互联网行业在近两年还是有向上发展的趋势,其实只要该学的东西有学到,就算之后行业前景有变,作为美术行业从业者,大的方向也不会受影响。(比如从广告公司转到互联网公司,所需要的大部分软件基础美术基础还是相通的)

  比如腾讯网易游戏这些原厂类的公司,美术相关职业有游戏ui,特效,角色原画,场景原画,三维建模等等,现在随着培训班的兴起和大家水平不断上升,这些职业的要求也不断提高,角色原画对设计的要求也是尤其高。(当然一般应届实习生进到公司里肯定是要从小东西开始画起,没有一步登天)。

  大家有兴趣可以去到各个自己有兴趣的公司去看他们的校园招聘岗位要求等,或者说,当你在毕业时拿出来他们公司同等设计水平的作品,基本上就没问题了。

  作为一个复读生,我是会那些不甘心没考好,对自己能力有信心的同学重新复读的。毕竟从大的比例上看,好学校出来的学生就业情况是要比三本或者专科院校出来的好。从公司角度出发,两个同等水平的美院学生和专科学生,大概率会选择美院学生。毕竟在三本院校和专科院校的学习氛围不算浓郁,比如说你想要画画和学习,而你的舍友抽烟喝酒打游戏,除非坚定,长此以往一定会受到影响。

  当然,复读有风险,重考需谨慎。复读班里,A在第一年考过一本线,复读时过于自信,结果第二年只过了三本线。而B第二年又因为选学校的问题,选择再战第三年,万事皆有可能,复读得做好这些心理准备。能在第一年上个好学校,就千万别留。

  还有最最重要的一点,大部分美术岗位,永远只有一点:能力大于学历。只要你足够牛B,就算是专科生,也一样可以美院生。

  财成国际

关键词:终极设计
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